Guida Advance Text

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  1. Sölømõn™
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    Aprire il programma.
    Dopo aver caricato la Rom vi ritroverete la schermata bianca in cui dovrebbero andare i testi.
    Cliccate quindi sulla Lente di ingrandimento situata nel Menù a sinistra.
    Vi si aprirà un altro menù. Lì dovrete scrivere il testo che volete cercare.
    Ovvero, se la MAMMA in un punto del gioco vi dice "rayray50 nabbo",dovrete inserire, nello spazio bianco a sinistra, almeno una di quelle parole [ad esempio "rayray50" o "Nabbo"]. (<3)
    Nell'inserimento delle parole, bisogna ricordarsi di rispettare sempre l'ortografia della frase originale [maiuscole, punteggiatura ecc.], altrimenti la frase non verrà trovata.
    Dopo aver inserito, parte della frase, non vi rimane che cliccare su "Search" e dare avvio alla ricerca.
    A quel punto vi comparirà un dialogo nello spazio bianco a destra. Se non è la frase che state cercando [questo si verifica spesso, visto che ad esempio la parola "casa" è presente in più di un dialogo, e non solo in quello che si sta cercando] dovrete semplicemente cliccare su Resume e continuare a farlo fino a che non troverete la frase che vi interessa modificare.
    Quando l'avrete trovata, dovrete cliccare su "Write 2 INI", sotto alle due caselle bianche.
    Vi si aprirà un'altra finestra.
    Qui non dovrete far altro che inserire un nome sia alla cartella che conterrà, il dialogo che al dialogo stesso. Non lasciare mai uno dei due spazi bianchi, altrimenti il dialogo non sarà salvato e dovrete cercarlo nuovamente.
    Dopo aver creato una cartella, potrete aggiungere molti altri dialoghi ad essa. Vi basterà mettere il suo nome nello spazio riservato alla "Section" ogni volta che salvate un dialogo.
    Quando avrete messo i nomi, cliccate su Add to INI.
    Vi comparirà un messaggio con scritto che il testo è stato aggiunto.
    A questo punto non vi rimane che chiudere la finestra addetta alla ricerca e tornare alla schermata principale. Come potrete vedere, il vostro testo adesso è lì pronto ad essere modificato.
    Cliccateci sopra e cancellate il testo originario.
    Fatto ciò date libero sfogo alla fantasia ed inserite la frase che vi piacerebbe avere al suo posto.
    State attenti, perché ogni dialogo ha una sua dimensione predefinita.
    Potete vedere quando state attraversando il limite dal colore della scritta inserita. Ecco di seguito un piccolo schema:
    Blu = dimensione corretta
    Nero = vicino al limite
    Rosso = limite oltrepassato
    Anche se qualche volta passerete il limite non preoccupatevi, il testo può essere salvato lo stesso.
    Vi raccomando però di non oltrepassarlo moltissime volte: alla fine i testi potrebbero mischiarsi e la Rom andrebbe buttata.
    Comunque, dopo aver inserito il testo cliccate su Save Text ed il gioco è fatto.
    Vi comparirà una finestrina con scritto che il testo è stato aggiunto. Se sarete oltre al limite di spazio prestabilito vi compariranno un paio di finestre in più nelle quali dovrete cliccare su OK.
    Fatto ciò, siete pronti a provare le modifiche.

    immagine0ji
    immagine27jp

    Edited by Sölømõn™ - 14/6/2013, 14:16
     
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    Se puoi integrare con qualche immagine, sarebbe perfetto. Importantizzo :)
     
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  3. Sölømõn™
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    Vedo cosa riesco a fare al massimo la completo domani
     
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    ahahahah io nabbo, peccato ti volevo mettere 1punto al topic ma...Ho cambiato idea XD

    Bravo comunque ;)
     
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  5. Enrico Damico
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    ciao,mi sai dire come si cambiano i dialoghi della lotta? non penso bisogna scrivere il nome del pokemon
     
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4 replies since 11/6/2013, 19:00   93 views
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